2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧
武器をActorにアタッチする方法について少し調べたのでメモ。 アタッチする方法 端的に言うとattachToComponentを使えば良い。 これを使うことでParentのSocket NameにTargetのActorをアタッチすることができる。 docs.unrealengine.com Targetへの値の渡し…
Blenderで上図のようなモデルを作ったのでUE4に持ってきた時のメモ。 バージョン Blender 2.77a Unreal Engine 4.14.2 Export Blenderで作ったモデルをfbxでエクスポート。設定は特にいじってないつもり。アニメーションはつけてないので、アニメーションの…
新年一発目なので、簡単に目標をば。 去年まで特に目標とか決めずにきたけど、一旦決めてみようかと思う。 ゲームを作る。 ぷちコンに出る。 UE4もしくはBlenderの記事を12本書く。 とりあえずこんなものかと。 去年入門したUE4とBlenderを今年はもっと使っ…