2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧
年末なので、今年の目標の振り返りと来年の目標をば。 今年の目標 すごく短いけど、今年のはじめに目標を書いてた。 massa8080.hatenablog.com ゲーム作る。 ぷちコンに出る。 UE4 もしくは Blender の記事を12本書く。 ゲーム作る。 これはできてないですね…
Blender の Rigify を使ってみたかったので、そのメモ。 おまけでアニメーション付けて UE4 に持っていってみた。 Rigify の使い方は dskjal さんのブログに従った。すごくわかりやすい。 dskjal.com version Blender: 2.79 リグの生成 オブジェクトモードで…