情報は力ではない

UE4 とか Blender とか。

2015-10-01から1ヶ月間の記事一覧

GitHub実践入門を読んだ。

今日、友達に頂いたGitHub実践入門を読んだ。読みたい本だったのだけれど、お金が無くて買えなかったから非常にありがたい。www.amazon.co.jp普段からGitやGitHubは軽く使っているので、すらすらと読むことが出来た。 本の中でgit log -pやgit reflog、git r…

RecyclerViewとCardViewを使ってみた。

Androidの開発をしたばかりで、わからないことが多い。今回はRecyclerViewとCardViewについて少しだけ学んだ。Getting Started With RecyclerView and CardView on Android - Tuts+ Code Tutorial 少し古い記事だけど、このサイトのコードを写経してRecycler…

メインスレッドではネットワーク操作を行ってはいけない。

最近、ちょこちょことAndroidの開発を行っている。色々と学ばなければいけないことが多いので、少しずつしか開発が出来ない。 だいぶ古い記事だけど、Androidで広がる,携帯アプリ開発の世界 - 第4回 簡単なRSSリーダーを作ってみる:ITproを写経して 簡単な…

va_list型というものを知った。

C++

ゲームエンジン・アーキテクチャを読んでいて9章のサンプルコードで出てきたva_listとそれに関連するマクロや関数を初めて知ったので簡単なコードを書いてみた。特に使い道のないコード。 va_listのサンプルva_list型は可変長引数を扱うために使う型。 詳し…

ゲームエンジン・アーキテクチャ第2章

第2章のタイトルは「仕事用ツール」。この章では主にバージョン管理システム、Microsoft Visual Studio、それからプロファイリングツールとメモリリーク、メモリ破壊の検出について記述している。 2.1 バージョン管理 バージョン管理システムを幾つか紹介し…

ゲームエンジン・アーキテクチャ第1章

www.amazon.co.jp 今読んでいる本です。ゲームエンジンの作りに興味があるので読むことにしました。 本を読んでいるとインプットばかりでアウトプットをしないことが多くなるのが自分の悪いところなので、不定期にアウトプットをしようと思い、メモを残すこ…