情報は力ではない

UE4 とか Blender とか。

cocos2dx

replaceScene()とEventListener

普段、cocos2dxで開発している訳ではなく、あまりcocos2dxを知らないのだけれど、少し疑問が湧いたのでそれを書いてみる。 疑問: replaceScene()したあと、それまでに登録していたEventListenerはどうなるのか 例えば、あるシーンをタッチすると次のシーンに…